Procesos de solución
creativa
La creatividad no es cosa de magia, es un proceso que sucede de manera natural al enfrentar los problemas de nuestras actividades diarias; existen tres niveles de creatividad, la habitual que utilizamos en la
vida diaria; la relacionada con la improvisación, que surge como
la primera respuesta ante un evento inesperado, y la relacionada con la
innovación. En la habitual y en la de improvisación, usamos procesos llamados modelos heurísticos para resolver
los problemas; y en la relacionada con la innovación, utilizamos un proceso consciente,
voluntario y planificado para innovar y dar una respuesta original ante el
problema que se nos plantea; entre estos procesos tenemos el de Osborne-Parnes y el modelo Brown o Design thinking.
¿Cuál es la mejor solución? |
Modelos Heurísticos
El término Heurístico
significa descubrir o encontrar; y en este caso se refiere a técnicas de
solución de problemas basadas en la experiencia y que se han convertido algo de
uso común en la sociedad; en hábitos, generalmente las usamos para encontrar
soluciones inmediatas sin entrar en los detalles del proceso creativo. Algunos
expertos las consideran como contrarias a la creatividad ya que son utilizadas
precisamente en aquellos casos en que se decide no aplicar el proceso creativo,
por costumbre, para ahorrar tiempo y encontrar una solución rápida. Entre estas
técnicas tenemos las siguientes:
Intuición, aquí
tomamos la primera respuesta que nos llega a la mente; esta respuesta estaría
basada en los conocimientos previos que tenemos sobre el problema y en donde
nuestra mente acude a la información almacenada en sus redes neuronales y nos
proporciona una respuesta inmediata; también se le conoce como de
disponibilidad, o de primera impresión pues sería lo primero que nos llega a la
mente
Sentido
común, en aquellos casos donde la respuesta que buscamos es
evidente.
Autoridad, en
donde alguien que nosotros consideramos una autoridad en determinado campo dice
algo y nosotros lo tomamos como correcto; o si alguien ya aplicó una solución
concreta y le dio resultado, replico lo mismo y me debe dar resultados
similares.
Representatividad,
tiene que ver con las características del problema; si hay algo que no estamos
comprendiendo, es recomendable hacer un dibujo, un esquema, o una
representación mental del mismo; esa representación nos va a llevar a visualizarlo
de otra manera y hace probable encontrar una solución rápida.
Los modelos heurísticos pueden
ser contrarios a lo que entendemos por creatividad, pero también son útiles
para la vida diaria. ¿Cuándo debemos usarlos? Cuando hay poco tiempo para tomar
una decisión y necesitamos una respuesta inmediata; también, cuando hay poca
información disponible o no hay manera de conseguir información.
En el modelo Osborne-Parnes,
vamos a utilizar una serie de seis pasos que van de la divergencia a la
convergencia, y nuevamente a la divergencia de manera repetida, hasta encontrar
la solución más adecuada para los problemas que enfrentamos. En otras palabras,
empezamos en el desorden, vamos avanzando hacia la especificación del problema
y finalmente pasamos a explorar ideas y soluciones, hasta que llegamos a las
acciones concretas con las cuales vamos a resolver el problema en cuestión.
Localizar
objetivos; esto significa que vamos a analizar un panorama completamente
desordenado, para ver cuáles son sus características, los retos y oportunidades
que presentan; los deseo y metas involucrados; vamos a ir de la divergencia a enfocarnos
en aquellos aspectos que deseamos solucionar. Podemos partir de una
insatisfacción inicial con el estado que guardan las cosas, para posteriormente
encontrar un área específica en la cual concentrar nuestra atención.
Identificar
hechos; se trata de allegarnos toda la información posible sobre
el tema en el que estamos trabajando. Es importante obtener todo tipo de información
de utilidad, basada en datos reales, en percepciones, o emociones; para que
realmente nuestras soluciones sean útiles y podamos aplicarlas en el contexto
en el que estamos trabajando. Es importante tener una lista de preguntas, para
consultar las diversas fuentes de información sobre el tema; hay que investigar
el qué, quién, cómo, cuándo, dónde y el porqué; se trata de generar un banco
personal de información que nos proporcione una visión amplia sobre el tema que
estamos analizando.
Definir
el problema, se trata de identificar el, o los problemas; tanto
de manera general, como los detalles específicos; de esta manera, vamos a tener
el problema con todos sus detalles, o el conjunto de problemas bien definidos y
vamos a seleccionar los aspectos que sean relevantes y que queremos solucionar.
Generar
ideas; esta es nuevamente una fase de divergencia; se trata de
generar el mayor número de ideas de solución posibles; para esto podemos
utilizar las técnicas vistas en la publicación anterior (nombre de
publicación); técnicas como lluvia de ideas, listas combinadas, metáforas, o
los seis sombreros para pensar, el producto final de esta fase sería una lista
con una buena cantidad de ideas de solución.
Buscar
soluciones; en esta etapa vamos a evaluar las ideas generadas de la
fase anterior, vamos a ver cómo aterrizarlas en soluciones concretas y
completas; para esta fase, las soluciones elegidas deben cumplir con dos
criterios, el de utilidad y el de viabilidad; primero, seleccionamos las que nos
parecen más viables y útiles; posteriormente definimos los criterios que se
utilizarán para la evaluación, algunos ejemplos pueden ser el costo, la
facilidad de implementación, la aceptación, etc.; al definir cada rubro se debe
asignar una ponderación de importancia a cada uno, de modo que la suma total
sea de 100; finalmente, construimos la tabla de evaluación donde asignaremos a
cada idea una calificación de 0 a 10, para cada rubro; la calificación asignada
se multiplicará por la ponderación de cada rubro y de esta forma la idea con
mayor evaluación será la seleccionada.
Rubro
|
Ponderación
|
Idea 1
|
Idea 2
|
Idea 3
|
Idea 4
|
Idea 5
|
Costo
|
50%
|
8(40)
|
7(35)
|
4(20)
|
5(25)
|
9(45)
|
Tiempo
|
30%
|
7(21)
|
4(12)
|
5(15)
|
6(18)
|
8(24)
|
Utilidad
|
20%
|
5(10)
|
7(14)
|
4(8)
|
8(16)
|
9(18)
|
Totales
|
100%
|
20(71)
|
18(61)
|
14(43)
|
19(59)
|
26(87)
|
Nota: Los valores entre
paréntesis son el resultado de multiplicar la calificación de cada idea por el
factor de ponderación de cada rubro.
Vender
la solución, una idea solo es útil si tiene la aceptación
de los involucrados pues no solo se
trata de generar soluciones, sino de asegurar su implementación; en esta fase
debemos analizar los factores (recursos, personas, departamentos, comunidades, autoridades,
tecnología, etc.) involucrados y cuáles pueden ser un obstáculo para la
implementación. Con base en este análisis se define un plan de venta que
incluya la ruta crítica para lograr la aceptación de la idea y su implementación;
este plan incluye la definición de los medios de contacto que se utilizarán así
como el mensaje para comunicar las ventajas de la propuesta.
Esta metodología para
solucionar problemas se refiere a una disciplina, a una forma de pensar, a una
filosofía. Implica la sensibilidad, procedimientos y metodologías de un diseñador
profesional cuando vamos a trabajar en un problema y buscar soluciones para resolverlo;
es muy importante que el proceso esté relacionado con la necesidad del cliente,
o de la persona que está buscando la solución, que sea viable desde el punto de
vista tecnológico, y que sea económicamente rentable. Este modelo es un proceso
colaborativo, donde participa gente de diferentes áreas, es por esto que las
personas ideales para integrar el equipo de trabajo para este modelo deben ser muy
empáticos, deben entender perfectamente las necesidades del usuario; tienen una
forma de pensamiento integradora que facilita la síntesis de las diferentes propuestas
y ángulos del problema; son muy optimistas y seguros, les gusta experimentar e intentar
cosas nuevas, y además son buenos colaboradores; se les facilita el trabajo en
equipo. El modelo consta de tres etapas; identificar, idear, e implementar.
Identificar, en
esta fase debemos ser muy empáticos para identificar muy bien cuál es el
problema y cuáles son las oportunidades que ofrece. Necesitamos definir lo
mejor posible el problema y cuáles son los recursos y restricciones actuales o
futuras para su solución; para esto necesitamos un lugar adecuado donde ubicar
al equipo de trabajo; este lugar debe ser cómodo y agradable, un ambiente donde
la gente se sienta en libertad de expresar sus ideas sin miedo alguno. En este
paso debemos investigar ampliamente, observar todo sin prejuicio alguno, necesitamos
saber que necesita la gente que está directamente involucrada en el problema,
que sería de utilidad para ellos; en las entrevistas de investigación, y también
en el equipo de trabajo, debemos incluir usuarios ajenos al proceso, de áreas
diferentes, para obtener diversos puntos de vista; también debemos analizar las
posibilidades que puede ofrecer alguna tecnología nueva para encontrar alguna
solución no explorada. Al final de esta etapa, tenemos que darle un orden a
toda la información reunida, debemos sintetizarla y organizarla de manera que
se facilite su manejo y presentación.
Implementar,
tiene que ver con llevar a la realidad nuestra solución; para esto es muy
importante una adecuada comunicación, saber vender nuestra idea, difundirla de
manera adecuada a los posibles usuarios. Esto significa diseñar adecuadamente la
presentación que logrará que el usuario acepte nuestra idea de solución; es
importante tener bien definida la estrategia de comunicación para transmitir las
ventajas del prototipo que hemos diseñando.
Todos
podemos generar ideas creativas, solo es cuestión de actitud y de alimentar a
nuestra mente con información y conocimientos.
¡Libera tu potencial…!
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